El culebrón de los games de realidad virtual parece que está viendo la luz al final del túnel. Desde la llegada al mercado de entrambos plataformas, Oculus protegió todos sus games con DRM, una protección que exclusivamente permite utilizad sus games en su plataforma de manera que los usuarios de HTC℗ Vive, no podían hacer uso de ellos.
En el mes(30dias) de abril, un programador lanzó un pequeño parte que se saltaba esta limitación, ampliando el inventario de los usuarios de HTC℗ Vive con el de Oculus. Pero los pequeños de Oculus un mes(30dias) después, actualizaron la app suprimiendo el funcionamiento de este pequeño parche.
A la sociedad no le gustó nada ese movimiento y puso el grito en el cielo ya que veían como de buenas a primeras los games se limitaban a un exclusivo dispositivo. Por extraño que parezca, los pequeños de Facebook, a la que pertenece Oculus, han movido ficha y han eliminado la protección DRM, de manera que los propietarios de las HTC℗ Vive pueden volver a hacer uso de la tienda de Oculus, pero en esta oportunidad de manera oficial sin tener que utilizad parches ni nada por el estilo.
Comento lo extraño, por que Facebook nunca se ha caracterizado por hacer caso a sus usuarios, a los que obliga siempre a pasar por el aro quieran o no quieran con los cambios que hace en su red social. Pero la realidad virtual es otro tema. Es una nueva manera de jugar que acaba de llegar al mercado y está claro que no quiere convertirse en el patito feo de la película, capando las oportunidades de su plataforma. Como es lógico los desarrolladores han recibido esta noticia con los brazos abiertos, algo que habían demandado desde el lanzamiento de la plataforma de realidad virtual de Facebook.
El producto Oculus quita la protección DRM asociada a los games y vuelven ser semejantes con HTC℗ Vive ha sido originalmente anunciado en Actualidad Gadget.